최근 주요 IT 기업의 개발자 컨퍼런스에서 나타난 AR 기술 동향을 보면 AR/VR 분야에서 직접적 수익 창출 모델을 제시하지는 못하고 있으나 공통적인 추진 방향은 AR API와 같은 SW 플랫폼을 제공하여 사용자들이 직접 앱과 컨텐츠 개발할 수 있도록 하며 글래스형태의 디바이스에 대하여도 지속적인 연구를 수행 중인 것으로 나타나고 있다. - ARKit 주요 내용 소개 (WWDC 2017) - 구글의 VR, AR - MS의 3D 컨텐츠 제작 데모 - Facebook AR 기술 소개 https://developers.facebook.com/videos/f8-2017/intro-to-building-camera-effects-with-the-ar-studio-live-demo/
아시아판 소비자 가전 박람회인 'CES ASIA 2017' 이 6월 7일 ~ 9일 일정으로 상해에서 진행 중입니다. 중국을 중심으로 아시아 시장의 최신 기술과 제품 동향을 살펴볼 수 있는 기회입니다. 올해로 3회째 이며 22개국 450개 업체가 참여했으며 3만명 정도 관람 예상됩니다. (올해 1월 라스베가스에서 개최된 CES 2017에는 3,300개 업체, 17만명 이상 관람) 5개의 전시관에서 로봇, 스마트홈, 3D 프린팅, 오디오, 그린테크, 드론, 헬스, 모바일, 비디오 게임, 웨어러블, 자동차, 모바일 악세사리, 스타트업, AR/VR, IoT 관련 제품과 기술들이 전시되었습니다. 짧은 동영상들이 있어 일반 기사 보다 보다 쉽게 알아 보실 수 있습니다. 요약 내용과 자동차, 로봇, Flexible ..
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